pr软件的GPU加速效果和32位颜色设置

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GPU 加速效果
以下是 Adob​​e Premiere Pro 中可用的 GPU 加速效果列表。对于这些效果,回放是实时发生的,不需要渲染。

某些效果可以利用 GPU 的处理能力来加速渲染。

有关支持的 GPU(显卡)的信息,请参阅 Premiere Pro 系统要求。

注意:
在 Mac OS 上,CUDA 加速需要 Mac OS X 10.6.3 或更高版本。

注意:
加速效果只有在安装了支持的显卡后才能使用加速。如果未安装支持的显卡,Boost 过滤器按钮仍然可用。加速效果标志显示为禁用,表示无法使用加速。

禁用或启用 GPU 效果加速
选择文件 > 项目设置 > 常规。

在“视频渲染和播放”部分中,选择适当的渲染器:“Mercury Playback Engine GPU Accelerated”或“Mercury Playback Engine Software Only”。

注意:
仅当您的计算机支持此选项时,它才是可选的。

32 位颜色
Premiere Pro 包括多个支持高位深度处理的视频效果和过渡。当应用于高位深度资产(例如 v210 格式视频和每通道 16 位 (bpc) Photoshop 文件)时,可以使用 32 bpc 像素渲染这些效果。与使用以前的标准 8 位/通道像素进行渲染相比,这些资源将具有更高的颜色分辨率和更平滑的颜色渐变。对于每个高位深度效果,“效果”面板中效果名称的右侧会出现一个 32 bpc 标记。

要为这些效果启用高位深度渲染,请在“新建序列”对话框中选择“最大位深度”视频渲染选项。

注意:
仅当渲染管道中的每个效果都是 32 bpc 效果时,32 bpc 效果才会以 32 位/遍渲染。如果将 8 bpc 效果放入包含 32 bpc 效果的序列中,Premiere Pro 将以 8 位渲染序列中的所有效果。

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