pr软件最考视力的颜色校正效果

pr软件最考视力的颜色校正效果

了解如何调整视频剪辑中的颜色和亮度、校正太暗或太亮的视频,或设置级别以符合广播要求。

关于色彩校正效果
Premiere Pro 提供专业品质的颜色分级和颜色校正工具,您可以直接在时间轴上编辑素材。颜色调整和亮度调整效果可以在视频效果箱内的颜色校正箱中找到。

颜色校正调整用于以下目的:

修改素材以使多个剪辑看起来像是在相同条件下拍摄的。
调整剪辑中的颜色,使其看起来像是在夜间而不是白天拍摄的。
调整图像曝光以从过度曝光的高光中恢复细节。
增强剪辑中的颜色以添加图形符号。
将剪辑中的颜色限制在特定范围内,例如广播安全范围。
矢量示波器或波形(YC 波形、RGB 分量和 YCbCr 分量)
校正曝光:波形在 IRE 上限(左)的过度曝光图像,以及波形在 7.5 到 100 IRE 的校正图像(右)
颜色校正效果的应用方式与标准效果相同。虽然其他效果也可以调整颜色和亮度,但颜色校正效果专为微调颜色和亮度校正而设计。

颜色调整和亮度调整效果可以在视频效果箱内的颜色校正箱中找到。
可以在“效果控件”面板中调整效果属性。
颜色校正效果和其他颜色效果基于单个剪辑。但是,它们可以通过嵌套序列应用于多个剪辑。有关嵌套序列的信息,请参阅使用多个序列。
在校正颜色时,使用 Lumetri 范围对于分析剪辑中的色度和亮度特别有用。您可以在单独的 Lumetri 面板中查看范围,以便在进行调整时查看视频电平。有关范围的信息,请参阅 Lumetri 范围。
色彩校正效果
ASC CDL
美国电影摄影师协会色彩决策列表 (ASC CDL) 中的格式标准化了原色信息的交换。

CDL 的参数有:斜率、偏移量和速度。每个参数函数都包含红色、绿色和蓝色通道的数字,共有 9 个数字构成颜色决策。第 10 个数字是“饱和度”,适用于 R、G 和 B 颜色通道组合。

亮度和对比度效果
亮度和对比度效果调整整个剪辑的亮度和对比度。默认值 0.0 表示未进行任何更改。使用亮度和对比度效果对图像的色调范围进行简单调整最为方便。此效果一次调整图像中的所有像素值:高光、阴影和中间调。

亮度和对比度效果
原始(左)和应用亮度和对比度效果后(右)
改变颜色效果
更改颜色效果调整一系列颜色的色调、亮度和饱和度。

更改颜色效果包含以下选项:

视图 – “校正图层”显示更改颜色效果的结果。颜色校正蒙版显示将要更改的图层区域。颜色校正蒙版中的白色区域变化最大,而深色区域变化最小。
色调偏移 – 调整色调的量,以度为单位。
Luminance Transform – 正值使匹配像素变亮;负值会使它们变暗。
Saturation Transform – 正值增加匹配像素的饱和度(变为纯色);负值降低匹配像素的饱和度(变为灰色)。
color to change – 要更改的范围的中心颜色。
匹配容差 – 颜色与“要匹配的颜色”相差多远并且仍然匹配。
匹配柔和度 – 不匹配像素受效果影响的程度,与要匹配的颜色的相似性成正比。
匹配颜色 – 确定在其中比较颜色以确定相似性的颜色空间。 RGB 比较 RGB 颜色空间中的颜色。色调比较颜色的色调,忽略饱和度和亮度:因此鲜红色和浅粉色匹配。色度使用两个色度分量来确定相似度,忽略亮度(亮度)。
反转颜色校正蒙版 – 反转确定受影响颜色范围的蒙版。
更改颜色效果
更改为颜色效果使用色相、亮度和饱和度 (HLS) 值将您在图像中选择的颜色更改为另一种颜色,而其他颜色不受影响。

更改颜色提供了更改颜色效果所没有的灵活性和选项。这些选项包括用于精确颜色匹配的色调、亮度和饱和度容差滑块,以及选择要更改为的目标颜色的精确 RGB 值的能力。

星球(右)
更改颜色效果包含以下选项:

从 – 要更改的颜色范围的中心。
To – 更改匹配像素使用的目标颜色。要动画颜色变化,关键帧到颜色。
更改 – 哪些渠道受到影响。
如何改变 – 如何改变颜色。 “设置为颜色”将受影响的像素直接更改为目标颜色。 Transform to Color 使用 HLS 插值将受影响的像素值向目标颜色变换;每个像素的变化量取决于像素的颜色与“源”颜色的接近程度。
容差 – 颜色与“自身”颜色的差异程度并且仍然匹配。展开此控件以显示色相、亮度和饱和度值的单独滑块。使用 View Correction Mask 选项可以更好地识别匹配和受影响的像素。
柔软度 – 用于校正蒙版边缘的羽化量。较高的值将在受颜色变化影响的区域和未受影响的区域之间创建更平滑的过渡。
查看校正蒙版 – 显示一个灰度蒙版,指示效果对每个像素的影响程度。白色区域的变化最大,而黑暗区域的变化最小。
通道混合器效果
通道混合器效果通过使用当前颜色通道的混合组合来修改颜色通道。使用此效果执行其他颜色调整工具无法轻松完成的创造性颜色调整:通过选择每个颜色通道的百分比创建高质量的灰度图像,创建高质量的棕褐色或其他阴影图像,以及交换或复制通道.

通道混合器效果包含以下选项:

输出通道]-[输入通道 – 添加到输出通道值的输入通道值的百分比。例如,红绿设置为 10 会将每个像素的绿色通道值的 10% 添加到该像素的红色通道值。蓝绿设置 100 和蓝蓝设置 0 将蓝色通道值替换为绿色通道值。
Output Channel]-Constant – 添加到输出通道值的常数值(百分比)。例如,100 的 Red-Constant 将通过添加 100% 的红色来增加每个像素的红色通道的饱和度。
单色 – 使用红色、绿色和蓝色输出通道的红色输出通道的值来创建灰度图像。
从红色通道中删除所有红色输入
从红色通道中移除所有红色输入,并将 50% 的绿色和 50% 的蓝色通道添加到红色通道
色彩平衡效果
颜色平衡效果改变图像的阴影、中间色调和高光中的红色、绿色和蓝色的量。

保持亮度
更改颜色时保持图像的平均亮度。此控件保持图像中的色调平衡。

色彩平衡 (HLS) 效果
色彩平衡 (HLS) 效果改变图像中的色调、亮度和饱和度。

颜色平衡 (HLS) 效果包含以下选项:

色调 – 指定图像的配色方案。
亮度 – 指定图像的亮度。
饱和度 – 调整图像的色彩饱和度。默认值为 0,表示不影响颜色。负值降低饱和度,而-100 将剪辑转换为灰度。大于0的值会产生更饱和的颜色。
注意:
如果色彩平衡饱和度控件没有提供您想要的结果,请尝试快速色彩校正器效果中的饱和度控件。

均衡效果
均衡效果会改变图像的像素值,以产生更一致的亮度或颜色分量分布。此效果的功能类似于 Adob​​e Photoshop 中的 Equalize Tone 命令。不考虑 alpha 为 0(透明)的像素。

均衡效果有以下选项:

均衡 – RGB,根据红、绿、蓝分量均衡图像。亮度根据每个像素的亮度均衡图像。 Photoshop Style 通过重新分配图像中像素的亮度值来均衡图像,以更均匀地表示所有亮度级别。
均衡量 – 重新分配亮度值的量。 100%时,像素值尽可能均匀分布;较低的百分比重新分配较少的像素值。
分离效果
分离效果会移除剪辑中的所有颜色,但要保留的颜色等颜色除外。例如,除了篮球本身的橙色外,篮球比赛画面可以脱色。

颜色分离效果包含以下选项:

脱色量 – 要去除的颜色量。 100% 的值将使与所选颜色不同的图像区域显示为灰度。
要保留的颜色 – 使用吸管或颜色选择器来确定要保留的颜色。
容差 – 颜色匹配操作的灵活性。

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