PR的变形稳定器如何稳定素材

您可以使用 Premiere Pro 中的变形稳定器效果修复抖动的视频。它消除了由摄像机移动引起的抖动,将摇晃的手持镜头转换为稳定、流畅的镜头。

使用 Warp Stabilizer 效果进行稳定
要使用变形稳定器效果稳定运动:

选择要稳定的剪辑。

打开效果面板并选择视频效果。向下滚动找到 Warp,然后双击 Warp Stabilizer。您还可以单击“变形稳定器”选项并将其拖动到剪辑上。

添加效果后,剪辑的分析立即在后台开始。分析开始时,“项目”面板中显示第一列(两列),表示分析正在进行中。分析完成后,第二列会显示正在稳定化消息。

在这些步骤中,您可以自由使用项目中的素材或任何其他位置。

注意:
Premiere Pro 中的 Warp Stabilizer 效果要求剪辑尺寸与序列设置相匹配。如果剪辑与序列设置不匹配,您可以嵌套剪辑,然后将变形稳定器效果应用于嵌套。

分析:第一次使用 Warp Stabilizer 时不需要按此按钮,它会自动为您按下。在进行某些更改之前,分析按钮将保持灰显。例如,在调整图层的入点或出点时,或者对图层源进行上游更改时。单击按钮以重新分析素材。

取消:取消正在进行的分析。在分析过程中,状态信息显示在“取消”按钮旁边。

注意:
分析不考虑直接应用于同一剪辑的任何效果。

稳定
使用稳定设置,可以调整稳定过程。

结果:控制素材的预期结果(“平滑运动”或“无运动”)。

平滑运动(默认):保持原始相机运动,但使其更平滑。选中后,启用平滑度以控制相机移动的平滑程度。
无运动:尝试消除镜头中的所有摄像机运动。选中后,“高级”部分将禁用“少剪辑多平滑”功能。此设置用于主要对象的至少一部分保留在被分析的整个范围的框架内的素材。
平滑度:选择相机原始运动的稳定性。较低的值更接近相机的原始运动,较高的值更平滑。如果该值大于 100,则需要对图像进行更多裁剪。当结果设置为平滑运动时启用。

方法:指定 Warp Stabilizer 对素材执行的最复杂的稳定操作:

位置:稳定仅基于位置数据,是稳定素材的最基本方法。
位置、比例和旋转:稳定基于位置、比例和旋转数据。如果没有足够的区域进行跟踪,经线稳定器将选择之前的类型(位置)。
透视:使用一种有效地使整个框架转角的稳定类型。如果没有足够的跟踪区域,Warp Stabilizer 会选择之前的类型(Position, Scale, Rotation)。
子空间扭曲(默认):尝试以不同的方式稳定框架的某些部分以稳定整个框架。如果没有足够的区域进行跟踪,Warp Stabilizer 会选择之前的类型(Perspective)。当在任何给定帧上使用该方法时,剪辑中会发生一系列相应的变化,具体取决于跟踪的准确性。
保持缩放:选中此复选框时,剪辑的缩放比例不会改变。

注意:
在某些情况下,子空间扭曲会导致不需要的扭曲,而透视会导致不需要的梯形失真。可以通过选择更简单的方法来防止异常。

边界
边界设置调整边界(移动边缘)由稳定镜头处理的方式。

框架:控制边缘在稳定结果中的显示方式。框架可以设置为以下之一:

仅稳定:显示整个帧,包括移动边缘。 “仅稳定”显示稳定图像所需的工作量。使用“仅稳定”将允许您使用其他方法裁剪素材。选择此选项后,自动缩放部分和平滑减少裁剪更多属性将被禁用。

稳定,裁剪:裁剪移动边缘而不进行缩放。 Stabilize, Crop 相当于使用 Stabilize, Crop, Autoscale 并将 Max Zoom 设置为 100%。启用此选项后,“自动缩放”部分将被禁用,但“剪辑更少更平滑”属性仍处于启用状态。

稳定、裁剪、自动缩放(默认):裁剪运动的边缘,并扩展图像以重新填充帧。自动缩放由“自动缩放”部分中的各种属性控制。稳定的、合成的边缘:用来自时间较早或较晚的帧的内容填充由移动边缘创建的空白区域(通过控制

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