PR软件音频效果的振幅与压限使用

PR软件音频效果的振幅与压限使用

了解 Premiere Pro 中可用的各种音频效果和过渡、它们的作用、如何以及何时使用它们。

有关视频效果,请参阅效果与过渡参考。放大效果可增强或减弱音频信号。由于效果是实时起效的,您可以将其与效果组中的其他效果组合使用。

增益滑块:增强或减弱单个音频声道。
链接滑块:将多个声道滑块一起移动。
通道混合器
“通道混合器”效果可改变立体声或环绕声道的平衡。您可以更改声音的外观位置、校正不匹配的音平或解决相位问题。

通道选项卡:选择输出通道。
输入通道滑块:用于混合到输出声道,确定当前声道的百分比。
反转:反转声道的相位。反转所有声道不会使声音产生感知差异。然而,仅反转一个声道会大大改变声音。
声道音量
声道音量效果可用于独立控制立体声或 5.1 剪辑或轨道中的每条声道的音量。每条声道的音量级别以分贝衡量。

消除齿音
使用“消除齿音”效果,可去除齿音和其他高频“嘶嘶”类型的声音。当讲述人或演唱者发出字母“s”和“t”的声音时,通常会生成此类声音。此效果适用于 5.1、立体声或单声道剪辑。

模式:选择“宽频”统一压缩所有频率或选择“多频段”仅压缩齿音范围。“多频段”最适合大多数音频内容,但会稍微增加处理时间。
阈值:设置振幅上限,超过此振幅将进行压缩。
中置频率:指定齿音最强时的频率。要进行验证,请在播放音频时调整此设置。
频段宽度:确定触发压缩器的频率范围。
仅输出齿音:让您听到检测到的齿音。开始播放,并微调上面的设置。
增益降低:显示处理后频率的压缩级别。
动态
动态效果包含四个部分。分别是自动门、压缩器、扩展器或限幅器。您可以单独控制每一个部分。LED 和增益降低表可以帮助您了解处理音频信号的方式。

“动态效果”下的不同参数如下所示:

自动门:删除低于特定振幅阈值的噪音。当音频通过门时,LED 表为绿色。没有音频通过时,该表变为红色;在起奏、释放和保持时间,该表变为黄色。
压缩器:通过衰减超过特定阈值的音频来减少音频信号的动态范围。“起奏”和“释放”参数更改临时行为时,“比例”参数可以用于控制动态范围中的更改。使用增益参数在压缩信号之后增加音频电平。增益降低表显示降低的音频电平量。
扩展器:通过衰减低于指定阈值的音频来增加音频信号的动态范围。压缩比参数可以用于控制动态范围的更改。增益降低表显示音频电平的降低量。
限幅器:衰减超过指定阈值的音频。信号受到限制时,表 LED 会亮起。
动态处理
动态处理效果可用作压缩器、限幅器或扩展器。作为压缩器和限制器时,此效果可减少动态范围,产生一致的音量。作为扩展器时,它通过减小低电平信号的电平来增加动态范围。(利用极端扩展器设置,可以创建噪声门来完全消除低于特定振幅阈值的噪声。)

动态
图形:沿水平标尺(x 轴)描述输入电平,沿垂直标尺(y 轴)描述新的输出电平。默认图形(从左下角到右上角有一条直线)描述一直未受影响的信号;每个输入电平的输出电平都相同。调整图形将更改输入和输出电平之间的关系,从而改变动态范围。例如,如果所需的声音元素在大约 ‑20 dB 时出现,则可以在该电平增强输入信号,但其余一切都保留不变。您也可以绘制反转直线(从左上角到右下角),大幅增强较小的声音并抑制较大的声音。
添加点:使用指定的数字输入和输出电平在图形中添加控制点。此方法比单击图形添加点更精确。
删除点:从图形中删除选定的点。
反转:翻转图表,将压缩转换为扩展,或反之。
重置:将图形重置为默认状态。
曲线:在控制点之间创建更平滑的曲线过渡,而不是更突兀的线性过渡。有关更多信息,请参阅关于图形的曲线。
补充增益:提升处理后的信号。
设置
常规:提供总体设置。

预测时间:对超出压缩器“起奏时间”设置的大声信号开始时可能出现的瞬时峰值进行处理。延长预测时间导致在音频变大声之前触发压缩,从而确保振幅不会超过特定电平。相反地,要增强打击乐(如鼓乐)的效果,可能需要减少预测时间。
噪声门控制:使扩展到 50:1 比率以下的信号完全静默。
电平探测器:确定原始输入振幅。

输入增益:在增益进入电平探测器之前,将增益应用到信号。
起奏时间:确定输入信号记录变化的振幅电平所需的毫秒数。例如,如果音频突然下降 30 dB,在经过指定的起奏时间后,输入信号才会记录振幅变化。此选项可以避免由于临时变化而导致的错误振幅读数。
释放时间:确定在记录另一次振幅变化之前保持当前振幅电平的毫秒数。
峰值模式:根据振幅峰值确定电平。此模式比 RMS 更难使用一些,因为峰值不能精确地反映在“动态”图形中。但是,当音频含有您想要抑制的大声瞬时峰值时,该模式会很有用。
RMS 模式:根据均方根公式确定电平,这是与人类感知音量的方式更为接近的平均值法。此模式可将振幅精确地反映在“动态”图形中。例如,‑10 dB 的限制器(平整的水平线)反映了 ‑10 dB 的平均 RMS 振幅。
增益处理器:根据检测到的振幅放大或减弱信号。

输出增益:在所有动态处理之后将增益应用到输出信号。
起奏时间:确定输出信号达到指定电平所需的毫秒数。例如,如果音频突然下降 30 dB,在经过指定的起奏时间后,输出电平才会发生变化。
释放时间:确定保持当前输出电平的毫秒数。
链接声道:以相同方式处理所有声道,保持立体声或环绕声平衡。例如,左声道的压缩鼓点将减少等量的右声道电平。
频段限制:将动态处理限制到特定频率范围。

低频切断:动态处理可影响的最低频率。
高频切断:动态处理可影响的最高频率。
强制限幅
强制限幅效果可大幅减弱高于指定阈值的音频。通常,通过输入增强施加限制,这是一种可提高整体音量同时避免扭曲的方法。

最大振幅:设置允许的最大采样幅度。
输入增强:在限制音频前对其进行预放大,在不剪切的情况下使所选音频更大声。随着该电平的增加,压缩级别也将提高。尝试极端设置以在当代流行音乐中实现大声、高冲击力的音频。
预测时间:设置在达到最响峰值之前,需要减弱的音频时间长度(以毫秒为单位)。
释放时间:设置重新衰减到 12 dB 的时间(以毫秒为单位)。通常,设置为 100 左右的默认值效果很好,可保持非常低的低音频率。
链接声道:将所有声道的响度关联到一起,保持立体声或环绕声平衡。
多频段压缩器
利用多频段压缩器效果,可单独压缩四种不同的频段。由于每个频段通常包含唯一的动态内容,因此多频段压缩对于音频母带处理是一项强大的工具。

分频:设置用于确定每个频段宽度的分频频率。输入具体的低、中和高频率,或者在图形上拖动分频标记。
独奏按钮:让您听到特定的频段。一次启用一个“独奏”按钮可听到单独的频段,而启用多个按钮则可同时听到两个或更多的频段。
旁路按钮:旁路各个频段,这样不经处理即可通过这些频段。
阈值:设置启用压缩的输入电平。可能值的范围为 ‑60 至 0 dB。最佳设置取决于音频内容和音乐样式。要仅压缩极端峰值并保留更大动态范围,请尝试将阈值设置在低于峰值输入电平 5 dB 左右;要高度压缩音频并大幅减小动态范围,请尝试设置在低于峰值输入电平 15 dB 左右。
增益:在压缩之后增强或消减振幅。可能值的范围为 ‑18 dB 至 +18 dB,为 0 时表示单位增益。
压缩比:设置介于 1:1 和 30:1 之间的压缩比。例如,设置为 3.0 时,在压缩阈值以上每增加 3 dB,输出将增加 1 dB。典型设置范围为 2.0 到 5.0;较高设置会产生常在流行音乐中听到的压缩声音。
起奏:确定当音频超过阈值时应用压缩的速度。可能值的范围为 0 至 500 毫秒。默认为 10 毫秒,可适用于各种音频。更快的设置可能更适合具有快速瞬时变化的音频,但对于打击节奏较少的音频,采用这种设置的声音听起来不自然。
释放:确定在音频下降到阈值后停止压缩的速度。可能值的范围为 0 至 5000 毫秒。默认为 100 毫秒,可适用于各种音频。对于具有快速瞬时变化的音频尝试较快设置,对于打击节奏较少的音频尝试较慢设置。
输出增益:在压缩之后增强或消减整体输出电平。可能值的范围为 ‑18 dB 至 +18 dB,为 0 时表示单位增益。要重置峰值和剪辑指示器,请双击表。
增益:在压缩之后增强或消减振幅。可能值的范围为 ‑18 dB 至 +18 dB,为 0 时表示单位增益。
限幅器:在输出增益之后,于信号路径的末尾应用限制,优化整体电平。指定强度不如类似频段特定设置的阈值、触发和释放设置。然后指定“裕度”设置以确定相对于 0 dBFS 的绝对顶点。
选项

输入频谱:在多频段图形中显示输入信号的频谱,而不是输出信号的频谱。要快速查看应用到每个频段的压缩量,请切换此选项。
墙式限幅器:在当前裕度设置应用即时强制限幅。(取消选择此选项可应用较慢的软限制,这样声音压缩较小,但可能超过裕度设置。)注:墙式限制的最长起奏时间为 5 毫秒。
链路频段控件:用于全局调整所有频段的压缩设置,同时保留各频段间的相对差异。
单频段压缩器
“单频段压缩器”效果可减少动态范围,从而产生一致的音量并提高感知响度。单频段压缩对于画外音有效,因为它有助于在音乐音轨和背景音频中突显语音。

注意:
有关高度压缩音频的示例,请听现代流行音乐的录音。相反,大多数爵士乐录音仅经过轻微压缩,而典型的古典乐录音完全不压缩。

阈值:设置压缩开始时的输入电平。最佳设置取决于音频内容和样式。要仅压缩极端峰值并保留更大动态范围,请尝试将阈值设置在低于峰值输入电平 5 dB 左右;要高度压缩音频并大幅减小动态范围,请尝试设置在低于峰值输入电平 15 dB 左右。
压缩比:设置介于 1:1 和 30:1 之间的压缩比。例如,设置为 3 时,在阈值以上每增加 3 dB,输出将增加 1 dB。典型设置范围为 2 到 5;较高设置会产生常在流行音乐中听到的压缩声音。
起奏:确定在音频超过阈值设置后开始压缩的速度。默认为 10 毫秒,可适用于各种源素材。仅对具有快速瞬时变化的音频使用较快设置,如打击乐的录制。
释放:确定在音频下降到低于阈值设置时停止压缩的速度。默认为 100 毫秒,可适用于各种音频。对于具有快速瞬时变化的音频尝试较快设置,对于打击节奏较少的音频尝试较慢设置。
输出增益:在压缩之后增强或消减振幅。可能值的范围为 ‑30 dB 至 +30 dB,为 0 时表示单位增益。
电子管建模压缩器
电子管建模压缩器效果可模拟复古硬件压缩器的温暖感觉。使用此效果可添加使音频增色的微妙扭曲。

阈值:设置压缩开始时的输入电平。可能值的范围为 ‑60 至 0 dB。最佳设置取决于音频内容和音乐样式。要仅压缩极端峰值并保留更大动态范围,请尝试将阈值设置在低于峰值输入电平 5 dB 左右;要高度压缩音频并大幅减小动态范围,请尝试设置在低于峰值输入电平 15 dB 左右。
输出增益:在压缩之后增强或消减整体输出电平。可能值的范围为 ‑18 dB 至 +18 dB,为 0 时表示单位增益。要重置峰值和剪辑指示器,请双击表。
压缩比:设置介于 1:1 和 30:1 之间的压缩比。例如,设置为 3.0 时,在压缩阈值以上每增加 3 dB,输出将增加 1 dB。典型设置范围为 2.0 到 5.0;较高设置会产生常在流行音乐中听到的压缩声音。
起奏:确定当音频超过阈值时应用压缩的速度。可能值的范围为 0 至 500 毫秒。默认为 10 毫秒,可适用于各种音频。更快的设置可能更适合具有快速瞬时变化的音频,但对于打击节奏较少的音频,采用这种设置的声音听起来不自然。
释放:确定在音频下降到阈值后停止压缩的速度。可能值的范围为 0 至 5000 毫秒。默认为 100 毫秒,可适用于各种音频。对于具有快速瞬时变化的音频尝试较快设置,对于打击节奏较少的音频尝试较慢设置。

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